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domingo, 28 de septiembre de 2014

Introducción





En la actualidad, los avances científicos y tecnológicos impulsan a la sociedad a usar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), las cuales conllevan a un cambio en todos los ámbitos de la actividad humana. De tal modo que es necesario repensar a la educación desde la perspectiva global, emergente y cambiante, acorde con la sociedad del conocimiento.

Dar respuesta e insertarse en este mundo globalizado e informatizado implica identificar que son necesarias nuevas formas de aprender y de enseñar, de organizar los centros educativos y por tanto, transformar la cultura en torno a la educación.

Las Tecnologías de la información y comunicación (TIC) se han convertido en herramientas fundamentales para apoyar al docente en implementar nuevas prácticas de enseñanza y crear ambientes de aprendizaje más dinámicos, en los que estudiantes desarrollen competencias para:

 • Ser ciudadanos críticos en búsqueda permanente de alternativas para enfrentar los retos del mundo actual
• Aprender a lo largo de la vida
• Continuar en el sistema educativo
• Vivir en sociedad e incorporarse al mundo laboral en el siglo XXI

En este contexto, el uso educativo de las TIC es una línea estratégica de la Subsecretaría de Educación Básica, que actúa en sentido transversal a los proyectos para la articulación de la educación básica, pues entre sus metas está el desarrollo de modelos educativos con elementos de uso y desarrollo de las TIC en la escuela, en los tres niveles de la educación. En este marco, el Programa Habilidades Digitales para Todos (HDT) plantea fortalecer los planes y programas de estudio de educación básica. Para este tema se revisarán las competencias docentes en TIC y los elementos fundamentales del Programa Habilidades Digitales para Todos.

Ya por último si entender un poco más de lo que trata la introducción te invitamos a escuchar este podcast.


jueves, 3 de julio de 2014

Lección 5: Movie Maker


Antes de iniciar el tema escucha una pequeña introducción producida por el segundo Podcast del blogger que te presentamos a continuación esperando que se de tu agrado y que sea de tu preferencia.


 

Windows Live Movie Maker es un software creador y editor de vídeo, parte de la suite Windows Live Essentials. Está destinada a sustituir a la versión de Windows Movie Maker que se incluye en Windows Vista. Windows Live Movie Maker es una completa reescritura de la aplicación Windows Movie Maker,                                                                                                                                                                              
  Tipos de archivos admitidos         

 Se puede utilizar contenido multimedia en formato digital ya existente. Los tipos de archivos y extensiones que se pueden importar en un proyecto de Movie Maker son:          


 *                      Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma                      *               Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf            *                Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmvv


En esta podemos identificar las siguientes pestañas: Administrativa (imagen de un libro), Principal, Animaciones, Efectos visuales, Proyecto y Ver.





Pestaña “Principal”
Incluye las opciones agregar vídeos, fotos, música títulos créditos, editar fotos y tiempos de la canción o quitar elementos, temas de automovie que permite crear una película rápidamente al agregar efectos de transición y al ajustar la música con las imágenes.
Haciendo un zoom a la barra de herramientas se puede apreciar una primera sección de para manipular y agregar medios para la elaboración del video.

Una segunda sección para generar una automovie, modificar posición de medios y eliminar.


Una tercera sección para guardar la película ya sea en una red social o en el equipo.


Pestaña “Animaciones”

Incluye opciones relacionadas a los efectos de transición, es decir el efecto con el que pasa de una imagen a otra, y los desplazamientos de las imágenes en el vídeo.

Hay una primera sección donde se pueden seleccionar transiciones para la película y estructurar la duración del vídeo.


En esta segunda sección se dan las opciones para incorporar a la película efectos relacionados al desplazamiento de las imágenes.



Pestaña “Efectos Visuales”



Esta pestaña permite dar efectos a la imagen como, cambiar el tono, el brillo o envejecer la.
Pestaña “Proyecto”